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唯一の制限はあなたの想像力である仮想物理学のサンドボックスで遊んでください。

注:無料版には時間制御とスプリングの調整が含まれていません

遊び場が待っています。

単純な落下ボールから複雑な物理学主導の仕掛けまで、これらはすべてこの2D物理サンドボックスで作ることができます。

特徴:

- シンプルなプリミティブ:円または正方形を選択してから、画面でドラッグして作成してスケーリングするだけです。その後、手放すと物理学が残りをします。

-Freeformの図面:指を使用して画面に必要な形状を描くだけで、実際の物理的なオブジェクトに変わります。岩から岩の多い山まで何でもかまいません。描くことができれば、作成できます。

- ジョイント:オブジェクトを一緒に接続したい場合は、単純な固定ジョイントとスプリングがあります。腕を振る、車の懸濁液、橋、またはあなたが考えるかもしれない他のものなどを作ることができます。

-edit:質量、摩擦、弾力性など、作成したオブジェクトのパラメーターを編集できます。オブジェクトに接続されたスプリングがある場合、スプリングの剛性*と減衰*を制御できます

*有料版のみ

- コントロール:編集モードで、トルクスライダーを調整し、矢印を使用して選択したオブジェクトを回転させます。車のホイールを制御するのに最適ですが、必要なものに使用できます。

-Cameraフォロー:ブリキに書かれていること。カメラは、必要なオブジェクトに従います。編集モードでオブジェクトを選択し、ツールバーの小さなカメラをクリックします。解凍するには、PANモードに切り替えてパンアウェイします。

-Duplicate:編集パネルの重複ボタンをタップし、画面の任意の場所をタップして、現在選択されているオブジェクトのコピーを作成します。

-Remoteコントロール:編集パネルのリモートコントロールボタンをタップして、現在選択されているオブジェクトのコントロールを有効にします。

次に、別のオブジェクトを制御すると、リモートコントロールを有効にするすべてのオブジェクトも制御されます。

-Time Control(有料版):ダウンタイムを遅くするか、速度を2倍にして、コントロールを維持します。オブジェクトを選択するとき、タイムコントロールスライダーは編集パネルの下部にあります。

- プレイ/一時停止:物​​理シミュレーションを停止して、すべてのものを倒さずに、シーンや心のコンテンツに仕掛けを構築できるようにします。その後、プレイをヒットして騒乱を見ます。

- ピンチズーム:いいからです。

サンドボックスに飛び込み、自分自身をノックアウトしてください。

最新バージョン1.6の新しいもの

2016年1月20日に最後に更新されました-UIスケーリングが最終的に機能しました。問題がある場合は、コメントでお知らせください。

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