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    Physics Sandbox FREE

    9.5 1.6 2025-09-07
    Casse-tête occasionnel
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Jouez dans le bac à sable de physique virtuelle où la seule limite est votre imagination.

Remarque: la version gratuite ne contient pas de contrôle du temps et de réglage du ressort

Le terrain de jeu attend.

Des simples boules de chute aux engins complexes axés sur la physique, ils peuvent tous être fabriqués dans ce bac à sable de physique 2D.

Caractéristiques:

- primitives simples: sélectionnez simplement le cercle ou le carré, puis faites glisser à l'écran pour la créer et l'échelle. Ensuite, lâchez prise et la physique fera le reste.

-Re dessin de la forme: dessinez simplement la forme que vous souhaitez sur l'écran à l'aide de votre doigt et elle se transformera en un véritable objet physique. Cela peut être n'importe quoi, d'un rocher à une montagne rocheuse. Si vous pouvez le dessiner, nous pouvons le créer.

-Joints: Pour les moments où vous souhaitez connecter des objets ensemble, nous avons un simple joint fixe et un ressort. Vous pouvez faire des choses comme les bras balançants, les suspensions de voitures, les ponts ou toute autre chose à laquelle vous pouvez penser.

-Edit: Vous pouvez modifier des paramètres pour les objets que vous créez, comme la masse, la friction et le rebond. S'il y a des ressorts attachés à l'objet, vous pouvez contrôler la rigidité du ressort * et l'amortissement *

* Version payante uniquement

-Control: En mode édition, ajustez le curseur de couple, puis utilisez les flèches pour faire pivoter l'objet sélectionné. Parfait pour contrôler les roues sur les voitures, mais vous pouvez l'utiliser pour tout ce que vous voulez.

-Camera Suivre: Ce qu'il dit sur l'étain. La caméra suivra l'objet souhaité. Sélectionnez l'objet avec le mode Edit, puis cliquez sur la petite caméra dans la barre d'outils. Pour ne pas suivre, basculer simplement en mode PAN et casser.

-Duplicate: Appuyez sur le bouton Duplicate du panneau d'édition, puis appuyez n'importe où à l'écran pour créer une copie de l'objet actuellement sélectionné.

-Remote Control: Appuyez sur le bouton de commande à distance du panneau d'édition pour activer le contrôle pour l'objet actuellement sélectionné.

Ensuite, chaque fois que vous contrôlez un autre objet, tous les objets avec télécommande activés seront également contrôlés.

-Time Control (version payante): Restez en contrôle en ralentissant le temps ou en doublant sa vitesse. Le curseur de contrôle du temps est en bas du panneau d'édition lors de la sélection d'un objet.

-Play / Pause: Arrêtez la simulation de physique afin que vous puissiez construire votre scène ou votre engin au contenu de votre cœur sans que toutes vos affaires tombent. Ensuite, frappez le jeu et regardez le chaos.

-Pinch Zoom: Parce que c'est sympa.

Alors sautez dans le bac à sable et assommez-vous.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.6

Dernière mise à jour le 20 janvier 2016 - UI Scaling fonctionne enfin. Faites-moi savoir dans les commentaires si vous avez des problèmes.

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